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C++ std::thread

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c++ - 我正在使用 std::bitset 并尝试创建两个大小为 100,000,000,000 的数组 std::bitset

我正在使用std::bitset并尝试创建两个大小为100,000,000,000的数组std::bitset。结果,程序只占了我298MB的RAM,但必须占~24GB。我有32GBRAM,现在有26GB可用。当我为x86构建代码时,它编译并可以启动,但对于x64,它显示以下内容:错误C2148:数组总大小不得超过0x7fffffff字节。如何修复它并且不减小bitset数组的大小?我尝试制作2个全局数组。另外,我在Microsoftvisualstudio->project->name_projectproperties->configurationproperties->linke

windows - 在没有 "Cross Threading"的情况下,我可以从 BackgroundWorker 访问什么?

我意识到我无法从BackgroundWorker的DoWork事件处理程序访问表单控件。(如果我尝试这样做,我会得到一个异常,正如预期的那样)。但是,我可以访问存在于我的表单上的其他(自定义)对象吗?例如,我创建了一个“设置”类并在我的表单中实例化了它,我似乎能够读取和写入它的属性。这只是运气好吗?如果我有一个静态类怎么办?我可以安全地访问它吗? 最佳答案 @英格拉姆:您已经了解了它的要点-CrossThreadCalls只是MS放入.NETFramework中的一个很好的功能,用于防止“笨蛋”类型的并行编程错误。它可以被覆盖,正如

c++ - 与 VS2013 相比,gcc 4.7.2 中的 std::map 实现效率非常低?

有人可以帮我理解std::map容器是如何实现的吗?我有一个包含原子成员的类,我不需要调用复制构造函数,所以我使用c++11delete运算符来抑制复制构造函数的隐式生成。MyCalss(constMyClass&a)=delete;这在我的Windows构建中运行良好,但是在Linux中,我收到一条错误消息,通知我std::map类的[]运算符正在尝试调用已删除的函数。在WindowsVS2013和LinuxGCC4.7.xmap实现之间似乎存在重大差异。这促使我做了一个关于如何将对象插入map的实验。我写了这个小示例程序:#include#include#include#inclu

c++ - Boost 1.66.0 : could not find boost libraries :boost_system, boost_filesystem、boost_thread、boost_date_time

我的配置是:操作系统:Windows10x64boost:1.66.0CMake:3.10VisualStudio:2017我正在以这种方式编译boost:bootstrap.\b2--build-dir=buildtoolset=msvcaddress-model=64--build-type=completestage运行CMake时出现此错误:couldnotfindboostlibraries:boost_systemboost_filesystemboost_threadboost_localeboost_date_time我搜索这些库,它们位于stage文件夹中。我尝试了B

c++ - std::chrono::system_time 的 Visual Studio 2017 CRT 实现使用什么时钟?

chrono标题中的注释只是说//wrapsGetSystemTimePreciseAsFileTime/GetSystemTimeAsFileTime但它实际使用的是什么(即我期望的精度是多少)?该实现调用_Xtime_get_ticks,但该函数是不透明的。 最佳答案 CRT在可用时调用GetSystemTimePreciseAsFileTime,否则调用GetSystemTimeAsFileTime。GetSystemTimePreciseAsFileTime为您提供highestpossiblelevelofprecisio

c++ - std::tuple get<T>(tuple) 中的重复类型 T - 编译时断言失败

我将可变参数存储到std::tuple中的对象构造函数到目前为止一切顺利。但是当使用存储的参数和std::get()调用对象函数时,我将被抛出一个我根本不理解的编译时断言失败。只有当所有参数都不是不同类型时才会发生这种情况。编译器错误信息是:msvc\14.16.27023\include\tuple(934):errorC2338:duplicatetypeTinget(tuple)如下所示:#include#includeusingnamespacestd;templatestructstore_in_tuple{tuplem_tuple_args;store_in_tuple(A

C++/Windows : HeapAlloc() for contention-free per-thread heaps

我有一个使用boost::thread的多线程应用程序。出于性能原因,我希望每个线程都有一个独立的堆。我可以使用HeapCreate()创建一个堆,但不清楚如何将其连接到CRT库,以便new和malloc在创建的堆上分配内存。如何做到这一点? 最佳答案 Howcanthisbedone?如果不完全替换整个内存分配器就无法完成。例如可伸缩内存管理器Hoard正是这样做的。但是替换内存分配器并不适合胆小的人。如果您想通过HeapCreate使用每线程堆,并且合理包含您的分配/释放代码,那么您可以简单地调用HeapAlloc和HeapFr

windows - mingw std::thread 与 Windows API

我开始使用C++11std::thread(mingw4.8)到目前为止一切顺利。我遇到了重叠I/O的情况,其中sleepEx用于将线程置于可警告的等待状态。这工作得很好,直到必须使用QueueUserAPC,它返回一个“无效句柄错误”。经过一番查找,发现std::thread使用的是Windows下的pthread库。有没有什么方法可以使用WindowsAPI调用,它需要一个带有std::thread的线程句柄?或者我是否需要坚持使用Windows线程来处理重叠I/O? 最佳答案 为了解决您的问题,MinGW-w64winpthr

c++ - 在 AllocConsole 之前执行 std::endl 会导致不显示 std::cout

我正在尝试使用经典的RedirectIOToConsole函数在WindowsVisual2012、Linker/Subsystem=Windows(/SUBSYSTEM:WINDOWS)的输出控制台上重定向跟踪。在AllocConsole之前执行std::endl似乎会导致显示痕迹出现问题。下面是我的测试:#include#include#includevoidRedirectIOToConsole(){FILE*conin,*conout;AllocConsole();freopen_s(&conin,"conin$","r",stdin);freopen_s(&conout,"c

c++ - 为什么 std::vector::at() 即使启用了优化也需要边界检查?

Windows中的libstdc++-6.dll有问题。这段代码:#include#includeintmain(){std::vectorx(10);std::cout编译很好,但是当我运行它时,我收到一条错误消息说Theprocedureentrypoint_ZSt24__throw_out_of_range_fmtPKczcouldnotbelocatedinthedlllibstdc++-6.dll我的问题是不是如何解决这个问题(这很可能是dll的错误版本,我只需要修复PATH)。然而,这让我意识到了一些意想不到的事情:当我打开优化时,上面的代码运行良好(不管错误的dll),即